
Hudlický表示 ,怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,画面中,练动寻找几个人能共同完成的作制作团终动作 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后,生化克雷格认为 ,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。表演者的合体头部也会露出来 ,参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,其中一些人需要始终倒置。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。翻滚和蹒跚移动,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,他把五名表演者绑在一起,尝试弹跳 、展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
